Creando un Agente
Hoy traigo un nuevo minitutorial, esta vez sobre la creación de agentes.
Crear un agente utilizando la plataforma JADE es realmente sencillo, basta con crear una clase que extienda a jade.core.Agent y listo. Para introducir nuestra lógica en el agente lo que tenemos que hacer es sobreescribir un par de métodos.
El método setup() se ejecuta al inicio del ciclo de vida del agente, y es donde hemos de escribir el código de inicialización. El otro es el método takeDown(), que se ejecuta cuando muere el agente y nos permite escribir el código para liberar los recursos que estuviese utilizando.
El siguiente código es un ejemplo de la estructura típica de un agente:
import jade.core.Agent;
public class MyAgent extends Agent {
@Override
protected void setup() {
// Obtener argumentos
Object[] args = getArguments();
// Código de inicialización del agente
// Añadir comportamientos al agente
}
@Override
protected void takeDown() {
// Código de finalización del agente
}
}
La clase Agent nos proporciona varios métodos a los que podemos llamar para controlar el ciclo de vida del agente. Uno de los más utilizados es doDelete(), que provoca la muerte del mismo (y por lo tanto se llama a takeDown()). Tenéis más detalles sobre dichos métodos en esta wiki.
La implementación de un agente es bastante sencilla, y no da lugar a añadir una lógica compleja. Eso se hace a través de comportamientos, de los cuales hablaremos en el siguiente minitutorial.
El código de los agentes de nuestro proyecto se encuentra aquí.












March 20th, 2010 at 21:05
[...] igual que con los agentes, para crear un comportamiento hemos de heredar de una clase de JADE, aunque esta vez tenemos varias [...]