OSM: Pintando Carreteras
Por fin hemos conseguido pintar (relativamente bien) las carreteras sobre la malla hexagonal. Trabajo ha costado, más que nada porque las adyacencias de una malla hexagonal no son las de una malla cuadrada. Sí, eso era evidente, pero cambia de filas pares a impares, y confundiendo los índices…
Bueno, finalmente sólo queda aproximar mejor las diagonales, porque actualmente no aproxima nada, pero al menos es conexo.
Aún falta por mostrar una ventana con una leyenda que indique qué significan los colores, puesto que además de carreteras también se muestran diferentes puntos de intereres, como aeropuertos, hospitales…
Toda la información referente a cómo lo hemos hecho se encuentra en el código dentro de los paquetes osm y algunas clases estáticas de HexagonalGrid.












March 10th, 2010 at 13:23
Hola Manuel,
muy interesante vuestro proyecto, (he llegado a él gracias al nº 58 de Linux Magazine, pag. 90). Le encuentro otras aplicaciones posibles, por ejemplo el control del tráfico y la prevención de embotellamientos. Sólo una crítica muy muy constructiva. Busca el significado de maya y de malla.
Saludos y suerte