[Screencast] Trabajando con terreno real
Thursday, May 6th, 2010Gracias a la caché de alturas que hemos implementado hace poco, podemos probar rápidamente simulaciones en terrenos reales. El siguiente vídeo es una inundación en un trozo de Nueva Orleans, tanto las calles como la altura del terreno son reales. Las dos entradas de agua no corresponden a la realidad, ni siguen ninguna lógica. Las personas intentan alcanzar el refugio de la derecha, pero aún queda trabajo por realizar ahí.
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