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	<title>Simulación de Catástrofes &#187; personas</title>
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	<description>Simulación, mediante técnicas multiagente, de conflictos o desastres naturales</description>
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		<title>En busca de refugio [Screencast]</title>
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		<pubDate>Mon, 12 Apr 2010 11:39:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Alejandro Blanco Escudero</dc:creator>
				<category><![CDATA[Desarrollo]]></category>
		<category><![CDATA[personas]]></category>
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		<description><![CDATA[En este nuevo vídeo podéis ver el nuevo comportamiento de los agentes persona. Ahora se mueven aleatoriamente, pero en una dirección concreta, y cuando no puede seguirla más escogen una nueva dirección al azar. Si se encuentran con agua, huyen de ella. Y si ven un refugio (hexágonos de reborde rojo) corren hacia él (si [...]]]></description>
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		<title>Personas [Vídeo]</title>
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		<pubDate>Sat, 03 Apr 2010 18:44:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Alejandro Blanco Escudero</dc:creator>
				<category><![CDATA[Desarrollo]]></category>
		<category><![CDATA[JADE]]></category>
		<category><![CDATA[Nueva Orleans]]></category>
		<category><![CDATA[personas]]></category>
		<category><![CDATA[Screencast]]></category>

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		<description><![CDATA[En el vídeo de esta entrada vemos como reaccionan la primera versión de personas de nuestro simulador. Estos agentes huyen del agua, prefieren lugares altos y sólo se mueven por las calles (hexágonos con borde amarillo). Son los puntos rojos que aparecen en el vídeo. La distancia de visión de los agentes en este ejemplo [...]]]></description>
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